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89_장기

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[아즈하리 특송상회]를 통해 [정선희]님이 만든 [장기놀이]. 우리나라나, 밖에서나 잊혀져 가는 소중한 [컨텐츠]다. 대략 역시 언제나.. [에아라메]님이나 나의 기억에나 남아 있을 내용들.


바둑판 설명

바둑판은 가로 8칸, 세로 9칸으로 이루어 졌으며, 기존의 체스에 장기의 말을 넣고, 개선한 방식이다. 즉, 기존 8*8 형태의 체스에서 산악지대의 룰을 채우고,이에 따른 룰에 따라 사제 (Hierophant)와 드루이드 (Druid)를 1 [:D] 8의 결과에 따라 배치하는 등의 말 변동이 다른 체스와 다른 점이다.

12345678
1........
2........
3........
4........
5
6........
7........
8........
9........

< 표 1. 장기판의 구성 >

말의 역할에 대한 설명

주 : 대부분의 말의 명칭은 당시 닉 Archimedes(즉, NoSmoke:서상현)이 주장한 것이 좋다고 판단되어 이를 대부분 사용하였다. 앞으로도 출판사의 것 보다는 Archimedes의 것을 사용하는 것이 더 좋다고 본다. 각주에 상세한 서술이 있다.

  • 왕('K'ing), 왕비('Q'ueen) : 장기나 체스나 마찬가지로 1턴에 한칸씩 움직일 수 있다. 왕이 죽으면 게임이 끝나고, 왕비가 잡힌 10턴 안에 상대편 왕을 죽이지 않은 경우, 왕비가 죽은 쪽은 패망한다.
...
***
*'K'n'Q'*

< 표 2. 왕과 왕비의 이동 가능한 위치 >
* 앞으로 이동 가능한 위치는 '*'로 표시한다.

  • 무관('A'rmyman)1)과 문관('C'ivilian) : 역시 한턴에 한칸만 움직일 수 있고, 항상 왕, 왕비 곁, 즉 루트 2칸 이내에 있어야 한다. 만약, 왕비가 죽을 경우에는, 둘다 왕 곁으로 가지 않을 경우 즉시 소멸한다.
.3K..
2A1K5C4Q
'A''K''Q''C'

< 표 3. 문관과 무관에 대한 설명 >

* 앞으로의 이동 표기법 : 원래 있던 자리는 그대로 두고, 순서와 말의 명칭을 명기한다, 죽을 경우에는 순서,죽인 말의 명칭, 죽은 말의 명칭, 'D'를 표기하기로 하자. 같은 칸에서 일어난 일은 같은 칸에 병기한다.

  • 기사 (k'N'ight) : 한 턴에 2칸 이동할 수 있다.
.....
..*..
.....
*.'N'.*

< 표 4. 기사의 이동 가능한 위치 >

  • 상비병 ('R'eservist) : 한턴에 1칸 이동할 수 있다.
  • 첨병 ('S'cout) : 오직 적군의 왕을 위해 준비된 말이다. 한칸에 3번을 움직일 수 있다.
.'K',1SKD.
...
...
.'S'.

* 보병 ('I'nfantry) : 한턴에 한칸. 무조건 전진한다. 장기의 졸(卒),병(兵)과 그 기능이 동일하다.

  • 궁병 ('B'ower) : 한턴에 1칸 이동할 수 있으나, 적을 공격할수 있는 범위는 이동한 칸에서 직선범위로 1칸 이내의 모든 적을 쳐부실 수 있다.
.*......
*3I*.*...
.2I.*2B*..
.1I.. 1B,*...
.'I' 'B'...

<표 6, 보병과 궁병의 이동 및 공격 예>

  • 투석기 (stone 'T'hrower2)) : 앞에 뛰어넘을 수 있는 것만 있으면 어디든지 이동할 수 있다. 장기의 차(車)와 그 기능이 동일하다.
  • 호위기사 ('G'uard) : 자기 앞으로 3칸 앞에는 움직일 수 있다.
  • 마법사 ('M'agician) :

1) 원본에는 Military로 표기되어 있으나, Archimedes의 설이 더 효율적이다. 2) 원본은 ST로 표기되어 있다.

89_장기.1293856284.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2015/03/12 03:39 (바깥 편집)